Gratis • 15 vragen • 3 niveaus

Vragen voor een eerste date: het spel om elkaar te leren kennen

Een vragenspel in drie niveaus, van luchtig tot persoonlijk. Jullie antwoorden allebei, om de beurt, op dezelfde telefoon. Geen score, geen winnaar.

Met z'n tweeën, zonder account

663 keer gespeeld
Een klein bistrotafeltje op een terras met twee lege stoelen tegenover elkaar, een bloem in een slank vaasje en wazige lichtslingers op de achtergrond
De quiz wordt geladen…

Klaar voor de test?

Alle 60 vragen, op volgorde. Start de test hierboven om je uitslag te krijgen.

  1. Wat is het laatste waar je in je eentje op straat om moest lachen?

  2. Als iemand je zoekgeschiedenis van de afgelopen drie dagen bekeek, wat zou die over je te weten komen?

  3. Ben je iemand die twintig minuten te vroeg is, of iemand die de laatste vijf minuten rent?

  4. Wat is het meest nutteloze dat je perfect kunt?

  5. Welk gerecht brengt je meteen terug naar je jeugd?

  6. Wat heb je ooit eindeloos herbekeken zonder het ooit toe te geven?

  7. Heb je liever een avond waarin alles gepland is, of een avond waarin niets vastligt?

  8. Wat is je kleinste overwinning van deze week?

  9. Is er een plek waar je altijd naartoe gaat als je je hoofd leeg moet maken?

  10. Waar krijg je veel sneller een slecht humeur van dan zou moeten?

  11. Wat is het beste totaal nutteloze advies dat je ooit hebt gekregen?

  12. Als je morgen drie maanden ergens heen moest, waar zou dat zijn, en waarom daar?

  13. Heb je een voorwerp zonder enige waarde bewaard dat je nooit zult weggooien?

  14. Welk liedje ken je uit je hoofd zonder dat je er ooit voor hebt gekozen?

  15. Hoe ziet jouw perfecte zondag eruit, uur voor uur?

  16. Wat denken mensen van je als ze je ontmoeten, en wat klopt er niet van?

  17. Lees je de boeken die je begint uit, of heb je er twaalf tegelijk open liggen?

  18. Welk talent zou je willen hebben, zonder dat je het ooit hebt willen leren?

  19. Wat is de belachelijkste uitgave waar je helemaal voor uitkomt?

  20. Als jouw week een soundtrack had, wat voor muziek zou dat zijn?

  21. Wat heb je dit jaar over jezelf geleerd?

  22. Welke beslissing heb je genomen die niemand om je heen begreep?

  23. Wie heeft je het meest beïnvloed zonder het ooit te weten?

  24. Wat doe je als het niet goed met je gaat en niemand het ziet?

  25. Waar ben je het meest trots op, terwijl je er nooit over praat?

  26. Is er een vriendschap die je hebt laten doodbloeden en waar je spijt van hebt?

  27. Waar voel je je bij iemand anders meteen ongemakkelijk bij?

  28. Wie was je op je twintigste, en wat is er sindsdien veranderd?

  29. Waar ben je mee gestopt om anderen te plezieren?

  30. Welk compliment raakt je, en welk laat je koud?

  31. Wat verwacht je van iemand in de eerste zes maanden?

  32. Hoe reageer je als iemand je teleurstelt?

  33. Wat heeft je familie je meegegeven dat je houdt, en wat heb je besloten niet te herhalen?

  34. Waardoor blijf je ergens: in een baan, in een stad, bij iemand?

  35. Wat is het gulste dat iemand ooit voor je heeft gedaan?

  36. Hoor je dingen liever meteen, of liever op het juiste moment?

  37. Wat zou je niet makkelijk vergeven?

  38. Hoe ziet je leven er over vijf jaar uit als alles meezit?

  39. Wat doe je met je tijd als je helemaal niets hoeft?

  40. Wat zoek je op dit moment, ook al kun je het nog niet goed onder woorden brengen?

  41. Wat is je al aan mij opgevallen sinds het begin van dit gesprek?

  42. Wat zou je willen dat mensen van je weten, zonder dat je het hoeft uit te leggen?

  43. Waar ben je het bangst voor, afgezien van de voor de hand liggende dingen?

  44. Wat heb je nog nooit aan iemand verteld, omdat het moment nooit goed was?

  45. Wat heb je iemand nooit gezegd, en heb je daar nu het meeste spijt van?

  46. Waardoor zou je je bij iemand helemaal veilig voelen?

  47. Wanneer voelde je je voor het laatst eenzaam, en waar was je toen?

  48. Wat heb je jezelf nog niet kunnen vergeven?

  49. Als je hoorde dat je nog een jaar had, wat zou je morgen al veranderen?

  50. Wat zou je willen horen van iemand die van je houdt?

  51. Wat aan jou jaagt mensen weg, denk je?

  52. Wanneer heb je voor het laatst gehuild, en waarom?

  53. Wat verwacht je nu, op dit moment, eerlijk gezegd van mij?

  54. Wat lukt het je niet te vragen, zelfs als je het nodig hebt?

  55. Is er iemand aan wie je vaak denkt en die je nooit meer zult zien?

  56. Wat zou je aan jezelf willen veranderen, maar is je nooit gelukt?

  57. Wat mis je op dit moment het meest?

  58. Wat zou je tegen me zeggen als je wist dat we elkaar nooit meer zouden zien?

  59. Wat is het meest ware dat je in één zin over jezelf kunt zeggen?

  60. Waarover zou je mijn eerlijke mening willen horen?

Hoe speel je het?
  1. Leg de telefoon tussen jullie in. Je hoeft niets te installeren of aan te maken.
  2. Er verschijnt een vraag met het niveau erbij. Jullie antwoorden allebei, om de beurt, hardop.
  3. Vijf vragen per niveau, en een scherm kondigt aan wanneer jullie naar het volgende gaan. Het spel bouwt langzaam op: dat is precies de bedoeling.
  4. Vijftien vragen in totaal, getrokken uit zestig. Speel opnieuw en je krijgt andere.

Er is maar één regel: wie als tweede antwoordt, mag niet ‘hetzelfde’ zeggen. Daar draait het gesprek om.

Kennen jullie elkaar al, maar weet je niet waar je staat?

Dit spel is voor het begin. Gaat de vraag eerder over of wat je voelt vriendschap is of iets anders, dan geeft de test liefde of vriendschap in twintig vragen uitsluitsel.

Doe de test liefde of vriendschap

Waarom een eerste date bijna altijd op dezelfde manier vastloopt

Jullie gaan zitten, bestellen, en het gesprek komt vanzelf op gang: werk, studie, waar je vandaan komt, broers en zussen, vakanties. Twintig minuten later kun je een formulier over de persoon tegenover je invullen, en weet je nog steeds niet of je diegene terug wilt zien.

Het probleem is geen gebrek aan onderwerpen, maar dat niemand zich als eerste bloot wil geven. Iedereen stelt feitelijke vragen omdat die geen risico hebben, en omdat je met je antwoord nergens aan vastzit. Het lijkt een sollicitatiegesprek, en het levert precies op wat een sollicitatiegesprek oplevert: twee beleefde mensen die elkaar niet hebben ontmoet.

Wat de boel losmaakt, is geen originelere vraag. Het is dat iemand iets van zichzelf durft te geven, en dat de ander op hetzelfde niveau antwoordt. Dat mechanisme, en niet het toeval van gedeelde interesses, geeft je het gevoel dat je iemand kent.

Dit spel doet niets anders dan die uitwisseling mogelijk maken zonder dat iemand in z'n eentje de sprong hoeft te wagen. De vraag komt van de telefoon, dus niemand heeft hem gesteld, en jullie antwoorden allebei. Het risico wordt gedeeld, en daardoor is het te dragen.

De drie niveaus, en waarom de volgorde telt

Het spel trekt niet zomaar vijftien vragen. Het speelt ze in niveaus, van luchtig naar persoonlijk, en waarschuwt je bij elke overgang. Meteen naar het derde niveau springen werkt niet: het is zelfs de beste manier om iemand weg te jagen.

Niveau 1: om het ijs te breken

Luchtig, soms grappig, nooit indiscreet. Het doel van dit niveau is niet om dingen over de ander te weten te komen, maar om er een gewoonte van te maken om eerlijk te antwoorden in plaats van beleefd. Vragen die je kunt beantwoorden zonder je bloot te geven, maar waar je wel drie seconden over moet nadenken.

Niveau 2: om elkaar te leren kennen

Nu gaat het over wat iemand heeft gevormd: beslissingen, waar iemand mee is gestopt, wat iemand verwacht. Je geeft iets van jezelf, maar nog niets wat pijn doet. In gesprekken is dit het langste niveau, en vaak het moment waarop je merkt of je verder wilt.

Niveau 3: om verder te gaan

Angsten, spijt, wat je niet zegt, en vooral wat jullie al van elkaar zien. Dit is het niveau dat de avond verandert. Je mag een vraag weigeren: past hij je niet, ga dan door naar de volgende, niemand houdt de punten bij.

De vijf reflexen die een gesprek op een eerste date doden

Het spel heeft geen zin als de manier van antwoorden tenietdoet wat het op gang brengt. Deze vijf reflexen komen het vaakst voor, bij iedereen.

  • •‘Hetzelfde’ antwoorden: Dat is het enige grote verbod van het spel. Zelfs als het klopt, kaats je de vraag terug zonder iets terug te geven, en dat breekt de wederkerigheid waar alles op draait.
  • •Vraag na vraag stellen zonder zelf te antwoorden: Veel vragen stellen lijkt op interesse, maar het is ook de beste manier om niets van jezelf te laten zien. Na een uur gaat de ander naar huis met alles verteld en niets geleerd.
  • •Het antwoord van de ander verbeteren of becommentariëren: Een persoonlijk antwoord vraagt niet om een mening, het vraagt om een antwoord van dezelfde soort. De snelste manier om iemand dicht te laten klappen, is uitleggen wat diegene had moeten voelen.
  • •Grappen maken zodra het serieus wordt: Die reflex is begrijpelijk en haalt de gêne weg, alleen maakt hij ook ongedaan wat de ander net durfde. Eén keer kan het. Bij elke vraag komt het gesprek nooit van de grond.
  • •Over je ex praten: Niet omdat het een taboe zou zijn, maar omdat het alle ruimte inneemt en het gesprek verschuift naar iemand die niet aan tafel zit.

Geen van deze reflexen is erg op zichzelf. Dat worden ze als ze steeds terugkomen, omdat ze allemaal hetzelfde zeggen: ik blijf liever veilig. En de ander snapt dat veel sneller dan je denkt.

Wat het onderzoek achter dit spel zegt

Dit spel is gebaseerd op een bekend protocol, dat vaak wordt geciteerd en zelden goed gelezen. De vier punten hieronder zijn de punten die tellen, en het laatste noemt bijna niemand.

Het onderzoek

In 1997 publiceren Arthur Aron en zijn team The Experimental Generation of Interpersonal Closeness in het Personality and Social Psychology Bulletin. Onbekenden worden in tweetallen gezet en praten ongeveer drie kwartier met elkaar: de ene groep over onbenullige onderwerpen, de andere aan de hand van een speciaal opgestelde lijst vragen. De tweede groep voelt zich aan het eind duidelijk dichter bij elkaar.

Het mechanisme

De onderzoekers vatten het kort samen: een persoonlijke onthulling die volgehouden, toenemend en wederzijds is. Elk van die woorden telt. Volgehouden, dus niet één losse bekentenis. Toenemend, dus in stappen. Wederzijds, dus van allebei, nooit van één. Dat is precies hoe dit spel in elkaar zit.

De drie reeksen

Het oorspronkelijke protocol heeft zesendertig vragen in drie reeksen van twaalf, steeds persoonlijker, met een pauze ertussen. Onze versie neemt die indeling in drie niveaus over met eigen vragen, en houdt het bij vijftien per spel: drie kwartier in een laboratorium is geen eerste date.

Wat het onderzoek niet zegt

Het zegt niet dat je verliefd wordt. Wat er gemeten is, is een gevoel van nabijheid, geen verliefdheid, en het etiket ‘de vragen om verliefd te worden’ kwam pas veel later, uit een persoonlijk verhaal dat in 2015 in de pers verscheen. Nabijheid is een uitstekende basis en garandeert niets. Voor een eerste date is dat al heel wat.

Welk niveau voor welk moment

Niet alles speelt zich op dezelfde plek af. Deze tabel zegt hoe ver je kunt gaan, afhankelijk van de situatie, want dezelfde vraag kan heel goed of heel slecht vallen, afhankelijk van de omgeving.

Het momentHoe ver je gaatWaarom
Een koffie overdag, een uur de tijdNiveau 1, en het begin van 2De setting is kort en openbaar: het derde niveau valt daar plat, en niemand heeft de tijd om er goed op te antwoorden.
Een etentje, een echte avond uitAlle drie de niveausHiervoor is het spel geschreven. Je hebt de tijd, en de plek laat toe dat je zachter praat.
Een tweede of derde keerMeteen naar niveau 2Het eerste niveau hebben jullie al gedaan, zonder het spel en zonder het te weten. Het opnieuw doen zou voelen als een stap terug.
Via een videogesprek, op afstandAlle drie, in twee keerEen scherm vermoeit sneller dan oog in oog. Stop na het tweede niveau en bewaar het derde voor de volgende keer.

Een simpel signaal om te weten of je een niveau hoger kunt: vertelt de ander uit zichzelf meer dan je vraagt? Zo ja, ga door. Blijven de antwoorden kort en beleefd, blijf dan waar je bent, er valt niets te forceren.

Antwoorden telt net zo zwaar als vragen

Dit gaat het vaakst mis, ook bij mensen die het spel te goeder trouw spelen. Een goede vraag heeft geen zin als het antwoord slecht is, en een goed antwoord is niet per se een briljant antwoord.

Geef een voorbeeld, geen categorie

“Ik ben nogal angstig” zegt niets en blijft niet hangen. “Ik heb vier keer gecheckt of ik mijn sleutels bij me had voordat ik hierheen kwam” zegt precies hetzelfde, maar geeft een beeld dat de ander onthoudt. De antwoorden die blijven hangen, zijn altijd scènes, nooit bijvoeglijke naamwoorden.

Laat de stilte van drie seconden bestaan

Bij de vragen van niveau 2 en 3 is het eerste antwoord dat opkomt zelden het ware. Die korte stilte voor je antwoordt, is geen ongemak dat je moet opvullen, maar een teken dat de vraag serieus is genomen. Laat hem duren.

Je mag een vraag weigeren

En dat is op zich een antwoord, zolang je het gewoon zegt in plaats van te doen alsof. “Die hou ik liever voor mezelf” is prima en maakt niets kapot. Wat wel iets kapotmaakt, is ernaast antwoorden en hopen dat het niet opvalt.

Na de date

Het spel heeft vaak een wat verwarrend effect: je hebt het gevoel dat je iemand die je drie uur geleden ontmoette, heel goed kent. Dat gevoel klopt, het is precies wat het oorspronkelijke protocol mat, en je kunt maar beter weten wat het waard is.

Dat gevoel is nabijheid, geen relatie. Het zegt dat jullie goed met elkaar konden praten, wat al zeldzaam is en verre van vanzelfsprekend. Over het vervolg zegt het niets, want dat draait om dingen die één avond niet laat zien: hoe je met onenigheid omgaat, of je betrouwbaar bent en of je doet wat je zegt.

Het beste wat je met deze avond kunt doen, is dus geen conclusies trekken, maar drie dagen later terugkomen op een van de antwoorden die je kreeg. Een precies detail onthouden en erop terugkomen, is meer waard dan welk berichtje na een date ook, omdat het het enige is wat bewijst dat je luisterde.

En als het ondanks het spel niet klikte, ligt het niet aan het spel. Twee mensen kunnen heel goed met elkaar praten en toch geen zin hebben om elkaar terug te zien. Dat weet je dan na één avond in plaats van na drie.

Wanneer haal je dit spel tevoorschijn, behalve op een eerste date?

Het is geschreven voor het begin, maar geen enkele vraag gaat uit van een gezamenlijk verleden. Het werkt dus overal waar twee mensen elkaar slecht kennen en daar iets aan willen doen.

Een blind date

Daar heb je er het meest aan. Als niemand de ander heeft gekozen, is er geen verhaal om te vertellen, en haalt iets van buitenaf alle druk van de start weg.

Een relatie op afstand die net begint

Via een videogesprek wegen stiltes zwaarder en valt het gesprek sneller stil. Met een vraag bij de hand sla je de twintig minuten praktische dingen over waarmee zulke gesprekken altijd beginnen.

Een nieuwe relatie van een paar weken

Na de eerste keren denk je vaak dat je alles al weet. Het tweede niveau laat meestal het tegendeel zien, vooral over wat ieder van de komende maanden verwacht.

Een lange autorit of treinreis

Twee uur samen zonder scherm: beter kan het decor voor dit spel niet zijn. En niemand kan weg voor het einde van het derde niveau.

FAQ

Welke vragen stel je op een eerste date?
De beste zijn niet de origineelste, maar de vragen die je zelf ook wilt beantwoorden. Een feitelijke vraag over werk of waar iemand vandaan komt, vraagt niemand iets en schept geen nabijheid. Een vraag waarbij je moet kiezen, je iets moet herinneren of iets moet toegeven, betrekt jullie allebei, mits wie hem stelt hem ook beantwoordt. Dat is het principe van dit spel en zijn drie niveaus.
Komt het spel van de 36 vragen van Arthur Aron?
Het is erop geïnspireerd, het neemt ze niet over. Het protocol uit 1997 had zesendertig vragen in drie reeksen die steeds persoonlijker werden, en die opbouw in niveaus hebben wij overgenomen. De zestig vragen van het spel zijn voor deze site geschreven, en het spel is ingekort tot vijftien per keer, omdat een eerste date geen laboratoriumsessie van vijfenveertig minuten is.
Kun je er iemand verliefd mee maken?
Nee, en wees op je hoede voor die belofte. Het oorspronkelijke onderzoek mat een gevoel van nabijheid, geen verliefdheid, en het etiket ‘de vragen om verliefd te worden’ komt uit een persoonlijk verhaal dat in 2015 in de pers verscheen, niet van de onderzoekers. Wat dit spel betrouwbaar oplevert, is een gesprek waarin je elkaar echte dingen vertelt. Dat is een goede basis, geen garantie.
En als mijn date het idee raar vindt?
Breng het als een spel en niet als een oefening, dat maakt alles uit. Het eerste niveau is luchtig genoeg om niemand het gevoel te geven dat hij of zij wordt overhoord, en na een of twee vragen is de gêne weg. Blijft de ander na het eerste niveau terughoudend, stop dan: die weigering zegt op zich al iets over hoe diegene dingen aanpakt.
Kun je het spelen zonder aan tafel of tegenover elkaar te zitten?
Ja, en sommige plekken werken zelfs beter. Een lange autorit, een trein, een wandeling: als je elkaar niet aankijkt, gaan de vragen van het derde niveau veel makkelijker, omdat je kunt antwoorden zonder iemands blik te hoeven doorstaan. Via een videogesprek stop je beter na het tweede niveau en bewaar je het derde voor een andere keer.
Hoe lang duurt een spel?
Het spel trekt vijftien vragen, en dat duurt twintig minuten tot veel langer. Er loopt geen klok, en één vraag kan best een kwartier duren. Gebeurt dat, start het spel dan niet opnieuw om de achterstand in te halen: dat is precies het moment waarop het zijn werk heeft gedaan.

Jouw mening telt

Net gedaan? Zeg in één woord wat je ervan vond, dat helpt andere koppels om ook te beginnen.