14 spellen • Gratis • Zonder account

Onze online spelletjes voor koppels, klaar in één klik

Veertien spellen: dertien die je start op één telefoon tussen jullie in, en één voor meerdere koppels, ieder op de eigen telefoon. Zonder account en zonder iets te installeren.

  • 14spellen voor koppels
  • 520kaarten, opdrachten en dilemma's
  • 0accounts om aan te maken
Een spelletjesavond voor twee van bovenaf gezien: een speelbord, roze en paarse pionnen, dobbelstenen, kaarten, twee glazen wijn en een kaars

Kies jullie spel

Eén telefoon tussen jullie in, en het spel begint.

Drie koppels mascottes, roze en paars, rond een salontafel waarop een telefoon een vraagteken laat zien, onder een lichtslinger en confetti 4 tot 10 spelers

Partyspel voor koppels

Meerdere koppels, één spelleider: welk koppel kent elkaar het best?

  • 4 tot 10 spelers
  • 20 tot 40 min
  • 36 raadvragen en 14 speciale rondes, ieder op de eigen telefoon, met een podium aan het eind
Spelen
Twee deuren, een roze en een blauwe, als symbool voor een keuze

Zou je liever

Twee onmogelijke opties, ieder kiest voor zich, en daarna vergelijken jullie de antwoorden.

  • 2 spelers
  • 10 min
  • 100 dilemma's
Spelen
Een glazen fles op een houten vloer in een kring van roze, lavendelkleurige en crèmekleurige kussens, met een lichtslinger erachter

Waarheid of durven

Er valt een kaart, waarheid of durven, en je weet nooit welke er komt.

  • 2 spelers
  • Zonder tijdslimiet
  • 70 kaarten
Spelen
Een opgevouwen rode zijden blinddoek en een speelkaart met de beeldzijde naar onder op donkere satijnen lakens, met een vage kaars op de achtergrond 18+

Waarheid of durven 18+

Dezelfde regels, een flink directere stapel kaarten, voor als jullie helemaal met z'n tweeën zijn.

  • 2 spelers
  • Zonder tijdslimiet
  • 70 kaarten
Spelen
Een klein houten rad van fortuin met pastelkleurige vakken, roze, lavendel, crème en mint, op een keukentafel

Het rad met opdrachten

Een rad dat je eindeloos opnieuw draait en dat de opdracht voor je kiest, van een kus tot een bekentenis.

  • 2 spelers
  • Zonder tijdslimiet
  • 140 opdrachten
Spelen
Twee houten pionnen, een roze en een lavendelkleurige, naast elkaar op het getekende pad van een spelbord, met een witte dobbelsteen ernaast

Het bordspel

Veertig vakjes, een dobbelsteen, twee poppetjes. Wie als eerste aankomt, wint, en de verliezer kiest de laatste kaart.

  • 2 spelers
  • 20 tot 30 min
  • 40 vakjes
Spelen
Twee kleine lege schoolbordjes op standaards, een roze en een lavendelkleurig, tegenover elkaar op een linnen tafelkleed, alsof ze op twee antwoorden wachten

Wie van ons twee?

Ieder stemt in het geheim op dezelfde vraag, en de twee antwoorden komen tegelijk.

  • 2 spelers
  • 5 min
  • 80 vragen
Spelen
Een weegschaal in evenwicht: aan de ene kant een roze cadeautje, aan de andere kant een paars gewicht

Dilemma's voor koppels

Een voordeel, een MAAR, en jullie beslissen samen

  • 2 spelers
  • 10 min
  • 100 dilemma's en de stemmen van alle andere koppels
Spelen
Een koperen weegschaal op een houten tafel, rozenblaadjes in de ene schaal en een kiezelsteen in de andere, voor het spel voor of tegen als koppel

Voor of tegen

Eén stelling, jullie beslissen, en jullie zien wat de anderen stemden

  • 2 spelers
  • 10 min
  • 60 stellingen en de stemmen van alle andere koppels
Spelen
Een rij kleine pastelkleurige kaarsjes op een houten dienblad, drie al uitgeblazen met een sliertje rook, de andere branden nog

Ik heb nog nooit

Eén uitspraak, twee antwoorden, en de bekentenissen tellen op

  • 2 spelers
  • 10 tot 30 min
  • 100 uitspraken voor koppels, te spelen in 15, 30 of 100
Spelen
Twee lege kaarten tegenover elkaar op een klein rond houten tafeltje, een groene en een gele, alsof ze zo omgedraaid worden

Wie zou eerder?

Eén vraag, twee namen, en jullie wijzen de schuldige aan

  • 2 spelers
  • 5 tot 20 min
  • 108 vragen, te spelen in 20, 40 of 60, willekeurig gekozen
Spelen
Twee stemkaarten tegenover elkaar, een groene voor ja en een rode voor nee

Ja of nee

Situaties om te beslissen, met de stemmen van alle anderen

  • 2 spelers
  • 2 tot 20 min
  • 120 situaties uit het leven met z'n tweeën, met na elk antwoord de stemmen van alle bezoekers
Spelen
Twee tekstballonnen, een roze en een paarse, die allebei eindigen op drie puntjes

Maak de zin af

Zinnen die halverwege ophouden, en ieder maakt er een eigen versie van

  • 2 spelers
  • 10 tot 15 min
  • 20 zinnen om hardop af te maken, rustig of allebei tegelijk na het aftellen
Spelen
Een doos pastelroze en lila macarons, allemaal perfect behalve één die in tweeën is gebroken, met een paar kruimels op het linnen tafelkleed naast een roze lint

Hij is een 10, maar...

Een perfect iemand, één minpunt, en jullie geven allebei opnieuw een cijfer

  • 2 spelers
  • 10 tot 30 min
  • 60 minpunten om te beoordelen van 0 tot 10, in het geheim, tegenover elkaar of op afstand, en daarna jullie cijfers naast elkaar
Spelen

Wat een spel met z'n tweeën aan een avond verandert

Een spelletje voor koppels lijkt niks bijzonders. En toch lost het een heel concreet probleem op: met z'n tweeën praat je uiteindelijk altijd over dezelfde dingen. De dag, het werk, wat we vanavond eten… Een spel geeft een kader, en dat kader geeft je de vrijheid om vragen te stellen die je anders nooit zomaar zou stellen.

Daarom werkt een spel ook beter dan een film als je echt weer even samen wilt zijn. Voor een scherm zijn jullie twee mensen naast elkaar die ergens anders naar kijken. Bij een spel zijn jullie twee mensen die naar elkaar kijken. Na tien minuten voel je het verschil.

De veertien spellen op deze pagina speel je online en gratis op één telefoon, behalve het partyspel, waarbij elk koppel op de eigen telefoon speelt. Niets aan te maken, niets te installeren, niets voor te bereiden.

Welk spel past bij welk moment

Dat is de echte vraag. En het antwoord hangt veel minder af van jullie smaak dan van het moment waarin jullie zitten.

Het momentHet spelWaarom juist dit spel
Een avond met meerdere koppelsPartyspel voor koppelsHet enige spel van de pagina voor meerdere koppels, ieder op de eigen telefoon: een spelleider maakt de koppels, ieder raadt de antwoorden van de ander, en in de speciale rondes stemt iedereen op het koppel dat het grootste feestbeest is of altijd te laat komt.
Een autorit of een treinreisZou je lieverAlles gaat hardop, twee opties om te vergelijken en niets uit te beelden. Niemand hoeft naar het scherm te blijven kijken.
Een avond thuis die een beetje inkaktWaarheid of durvenHet kost geen enkele moeite om te beginnen: er valt een kaart en je moet antwoorden. Na drie kaarten zit de avond weer goed.
Een moment voor jullie tweeën alleenWaarheid of durven 18+Eén stapel die gaat van suggestief tot heel direct, met bij elke kaart het recht om over te slaan. Jullie bepalen de grens, niet het spel.
Een verloren weddenschap, een avond die een zetje nodig heeftHet rad met opdrachtenNiemand kiest de opdracht, dus niemand voelt zich aangevallen. Eén knop, één draai, en klaar.
Een echte avond met z'n tweeën, zonder ander scherm aanHet bordspelHet is het enige spel dat een halfuur duurt en dat je kunt winnen. Een bord, een dobbelsteen, en een reden om tot het eind door te gaan.
Een etentje met z'n tweeën, of de borrel voordat de gasten komenWie van ons twee?Vijf minuten is genoeg, en elk meningsverschil zet het gesprek vanzelf weer op gang. Het spel dat je het snelst tevoorschijn haalt.
Een serieus onderwerp, zonder dat het zwaar wordtDilemma's voor koppelsElke deal zet een voordeel tegenover een prijs, dus er is nooit een goed antwoord. Daar ontdek je wat de ander bereid is te betalen.
Een beslissing die al maanden blijft liggenVoor of tegenDe stellingen gaan van het eten van vanavond tot het kopen van een huis. Het onderwerp komt vanzelf, niemand hoefde erover te beginnen.
Het begin van een relatie, als je elkaar nog alles moet vertellenIk heb nog nooitElke keer dat een van jullie het al eens gedaan heeft, zit er een verhaal achter, en je leert dingen over de ander waar je nooit naar had gevraagd. Aan het eind telt het spel ieders bekentenissen!
Ieder thuis, aan de telefoon of in een videogesprekWie zou eerder?Het werkt ook op afstand: een van jullie maakt het spel aan, de ander doet mee met de code, en ieder wijst op het eigen scherm aan wie ertoe in staat zou zijn. De twee antwoorden verschijnen naast elkaar, genoeg om tijdens het gesprek over te praten.
Vijf minuten pauze, met een kop koffieJa of neeElke situatie beslis je met ja of nee, en je ziet meteen wat de andere bezoekers stemden. Je kunt na drie vragen stoppen, het werkt toch.
Een jubileum, of een avond vol herinneringenMaak de zin afIeder maakt de zin op een eigen manier af, bijvoorbeeld ‘Wat we elke keer weer bestellen, is…’. Met het aftellen antwoorden jullie tegelijk, en als de twee versies niet overeenkomen, eindigt het meestal in de slappe lach.
Een avond met vrienden, of samen op de bankHij is een 10, maar...Elke kaart beschrijft een perfect iemand met één minpunt, en ieder geeft opnieuw een cijfer van 0 tot 10. Je lacht om de kleine eigenaardigheden, en ontdekt intussen wat voor de ander een afknapper is.

Zo slaagt een avondje spelletjes met z'n tweeën

Vier dingen maken het verschil tussen een spel dat je na tien minuten opgeeft en een avond waar je de volgende dag nog over praat.

1

Eén telefoon, tussen jullie in

Twee schermen, dat is twee keer aandacht die ergens anders is. Onze spellen zijn gemaakt om op één toestel te draaien dat jullie aan elkaar doorgeven, en dat verandert de sfeer helemaal.

2

Vliegtuigmodus, zonder uitzondering

Eén melding is genoeg om een moment te verpesten dat net interessant begon te worden. Het is de meest voor de hand liggende tip van de lijst… en verreweg de beste.

3

Het recht om over te slaan

Een spel met z'n tweeën werkt alleen als niemand zich in het nauw gedreven voelt. Spreek vooraf af dat ieder een kaart mag weigeren zonder uitleg: de twee kaartspellen hebben daar precies een opdracht voor.

4

Begin rustiger dan je van plan was

De klassieke fout is beginnen met het gewaagdste spel. Begin met iets wat van niemand iets vraagt, zoals een zin die je hardop afmaakt: de rest komt vanzelf als er eenmaal gelachen is.

Vragen die we vaak krijgen

Zijn deze spelletjes voor koppels helemaal gratis?

Ja, alle veertien, van het eerste tot het laatste. Geen account, geen betaalde versie, geen inhoud die pas na betaling vrijkomt. Je opent de pagina van het spel en speelt.

Moet je een app downloaden?

Nee. Alles speel je gewoon in je browser, op je telefoon of op je computer. Daardoor kun je ook binnen tien seconden een spel starten, precies op het moment dat je er zin in hebt.

Wat is het leukste spel om thuis met z'n tweeën te spelen?

Dat hangt van de avond af! Waarheid of durven is het meest veelzijdig: het begint snel en stopt wanneer jullie willen. Wie van ons twee duurt vijf minuten en zet altijd een gesprek op gang. Zou je liever werkt beter als jullie meer zin hebben om te praten dan om iets te doen. Het bordspel vraagt een flink halfuur, maar het is het enige dat je kunt winnen. Het rad is vooral handig om een weddenschap te beslechten. En de 18+-versie bewaar je voor de momenten dat jullie helemaal met z'n tweeën zijn.

Kun je het op afstand spelen, ieder bij zichzelf thuis?

Ja. Wie van ons twee, wie zou eerder, ik heb nog nooit en hij is een 10, maar hebben een afstandsmodus: een van jullie maakt het spel aan, de ander doet mee met de code, en ieder speelt op de eigen telefoon. Bij de andere spellen opent een van jullie het spel, leest hardop voor in een videogesprek en klikt voor jullie allebei. Waarheden, dilemma's en stemmen werken prima op afstand, voor de opdrachten heb je wat fantasie nodig.

Zijn deze spellen geschikt voor een koppel dat elkaar net kent?

Zou je liever, wie van ons twee, het rad met opdrachten en de gewone versie van waarheid of durven wel: die gaan niet uit van een gezamenlijke geschiedenis. Het bordspel ook, al zijn de herinneringsvakjes in het begin wat leeg. De 18+-versie gaat er juist van uit dat jullie elkaar al goed kennen: te vroeg gespeeld zorgt die eerder voor ongemak dan voor plezier.

Een spel lost niets op, maar het opent deuren

Laten we eerlijk zijn over wat een spel kan. Het lost geen fundamenteel meningsverschil op, en het vervangt geen gesprek als dat nodig is. Wat het wel heel goed doet, is het plechtige eraf halen: de kaart stelt de vraag, niet jij. Dat kleine verschil is vaak genoeg om een onderwerp los te krijgen.

En willen jullie verder dan één avond, dan gaat onze relatietest over dezelfde onderwerpen, met een uitslag erbij.

En afhankelijk van het seizoen zorgen de quizzen die met de kalender meegaan voor een paar avonden apart: met Halloween wie van jullie eerst sterft in een horrorfilm of welk superschurkenduo jullie vormen.

Doe onze relatietest