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13 Spiele • Kostenlos • Ohne Anmeldung

Paarspiele und Beziehungsspiele, in einem Tipp startklar

Dreizehn Spiele, die auf einem einzigen Handy zwischen euch beiden starten, ohne Konto und ohne Installation.

  • 13Spiele zu zweit
  • 470Karten, Strafen und Dilemmas
  • 0Konten anzulegen
Spieleabend zu zweit von oben: Spielbrett, rosa und lila Spielfiguren, Würfel, Karten, zwei Weingläser und eine Kerze

Wählt euer Spiel

Ein Handy zwischen euch beiden, und die Partie beginnt.

Zwei Türen, eine rosa und eine blaue, als Symbol einer Wahl

Was würdest du lieber

Zwei unmögliche Optionen, jeder wählt für sich, danach vergleicht ihr die Antworten.

  • 2 Spieler
  • 10 Min.
  • 100 Dilemmas
Spielen
Eine Glasflasche liegt auf einem Holzboden inmitten eines Kreises aus rosa, lavendelfarbenen und cremefarbenen Kissen, dahinter eine leuchtende Lichterkette

Wahrheit oder Pflicht

Eine Karte fällt, Wahrheit oder Pflicht, und ihr wisst nie, welche davon kommt.

  • 2 Spieler
  • Ohne Zeitlimit
  • 70 Karten
Spielen
Eine gefaltete rote Seidenaugenbinde und eine verdeckte Spielkarte auf dunklen Satinlaken, im Hintergrund eine unscharfe Kerze 18+

Wahrheit oder Pflicht versaut

Dieselben Regeln mit einem deutlich direkteren Stapel, für die Momente, in denen ihr wirklich allein seid.

  • 2 Spieler
  • Ohne Zeitlimit
  • 70 Karten
Spielen
Ein kleines bemaltes Glücksrad aus Holz mit Pastellfeldern in Rosa, Lavendel, Creme und Mint, auf einem Küchentisch

Das Strafen-Glücksrad

Ein Rad, das ihr beliebig oft dreht und das die Strafe für euch wählt, vom Kuss bis zur Beichte.

  • 2 Spieler
  • Ohne Zeitlimit
  • 140 Strafen
Spielen
Zwei Holzspielfiguren, eine rosa und eine lavendelfarben, nebeneinander auf dem gezeichneten Pfad eines Spielbretts, ein weißer Würfel daneben

Das Brettspiel

Vierzig Felder, ein Würfel, zwei kleine Figuren. Wer zuerst ankommt, gewinnt, und wer verliert, wählt die letzte Karte.

  • 2 Spieler
  • 20 bis 30 Min.
  • 40 Felder
Spielen
Zwei kleine leere Schilder auf Staffeleien, eines rosa und eines lavendelfarben, einander gegenüber auf einer Leinentischdecke, als warteten sie auf zwei Antworten

Wer von uns beiden?

Beide stimmen heimlich über dieselbe Frage ab, dann fallen die zwei Antworten gleichzeitig.

  • 2 Spieler
  • 5 Min.
  • 40 Fragen
Spielen
Eine Waage im Gleichgewicht: ein rosa Geschenk auf der einen Seite, ein violettes Gewicht auf der anderen

Paar-Dilemmata

Ein Vorteil, ein ABER, und ihr entscheidet zu zweit

  • 2 Spieler
  • 10 Min.
  • 100 Dilemmata und die Stimmen aller anderen Paare
Spielen
Eine Messingwaage auf einem Holztisch, Rosenblätter in der einen Schale und ein Kieselstein in der anderen, für das Paarspiel dafür oder dagegen

Dafür oder dagegen

Eine Aussage, ihr entscheidet, ihr seht die Stimmen der anderen

  • 2 Spieler
  • 10 Min.
  • 60 Aussagen und die Stimmen aller anderen Paare
Spielen
Eine Reihe kleiner Pastellkerzen auf einem Holztablett, drei schon ausgeblasen mit dünnen Rauchfäden, die anderen brennen noch

Ich hab noch nie

Ein Satz, zwei Antworten, und die Geständnisse summieren sich

  • 2 Spieler
  • 10 bis 30 Min
  • 100 Sätze, geschrieben für Paare, gespielt in 15, 30 oder 100
Spielen
Zwei leere Karten liegen sich auf einem kleinen runden Holztisch gegenüber, eine grün und eine gelb, als würden sie gleich umgedreht

Wer könnte?

Eine Frage, zwei Vornamen, und ihr zeigt auf den Schuldigen

  • 2 Spieler
  • 5 bis 20 Min
  • 108 Fragen, gespielt in Runden mit 20, 40 oder 60, zufällig gezogen
Spielen
Zwei Abstimmungskarten einander gegenüber, eine grüne für Ja und eine rote für Nein

Ja oder Nein

Situationen zum Entscheiden, und die Stimmen aller anderen

  • 2 Spieler
  • 2 bis 20 Min
  • 120 Situationen aus dem Leben zu zweit, nach jeder Antwort die Stimmen aller Besucher
Spielen
Zwei Sprechblasen, eine rosa und eine violette, die beide mit drei Punkten enden

Sätze vervollständigen

Angefangene Sätze, jeder mit seinem eigenen Ende

  • 2 Spieler
  • 10 bis 15 Min.
  • 20 Sätze, die ihr laut zu Ende bringt, in Ruhe oder beide gleichzeitig nach einem Countdown
Spielen
Eine Schachtel pastellrosa und lila Macarons, alle makellos bis auf einen, der in der Mitte gebrochen ist, daneben ein paar Krümel auf der Leinentischdecke und ein rosa Band

Er ist eine 10, aber...

Ein perfekter Mensch, eine Macke, und jeder gibt eine neue Note

  • 2 Spieler
  • 10 bis 30 Min.
  • 60 Macken, die ihr von 0 bis 10 bewertet, geheim, zusammen oder auf Distanz, danach eure Noten im Vergleich
Spielen

Was ein Spiel zu zweit an einem Abend verändert

Ein Paarspiel sieht nach nichts aus. Und doch löst es ein sehr konkretes Problem: zu zweit dreht man sich am Ende immer um dieselben Themen. Der Tag, die Arbeit, was es heute Abend gibt… Ein Spiel setzt einen Rahmen, und dieser Rahmen erlaubt Fragen, die man aus dem Nichts heraus nie stellen würde.

Deshalb funktioniert ein Spiel auch besser als ein Film, wenn ihr euch wirklich wiederfinden wollt. Vor einem Bildschirm seid ihr zwei Menschen nebeneinander, die woanders hinschauen. Um ein Spiel herum seid ihr zwei Menschen, die einander anschauen. Den Unterschied spürt man nach zehn Minuten.

Die dreizehn Spiele auf dieser Seite laufen online, kostenlos, auf einem einzigen Handy. Nichts anzulegen, nichts zu installieren, nichts vorzubereiten.

Welches Spiel zu welchem Moment passt

Das ist die eigentliche Frage. Und die Antwort hängt viel weniger von eurem Geschmack ab als von dem Moment, in dem ihr gerade steckt.

Der MomentDas SpielWarum dieses
Eine lange Fahrt im Auto oder im ZugWas würdest du lieberAlles läuft über die Stimme, zwei Optionen zum Abwägen und nichts zum Vormachen. Niemand muss lange auf den Bildschirm schauen.
Ein Abend zu Hause, der einschläftWahrheit oder PflichtEs braucht keinerlei Anlauf: Eine Karte fällt und man antwortet. Nach drei Karten steht der Abend wieder.
Ein Moment nur für euch beideWahrheit oder Pflicht versautEin einziger Stapel von andeutend bis sehr direkt, mit dem Recht auszusetzen bei jeder Karte. Die Grenze zieht ihr, nicht das Spiel.
Eine verlorene Wette, ein Abend zum WiederbelebenDas Strafen-GlücksradNiemand wählt die Strafe, also fühlt sich niemand gemeint. Ein Knopf, eine Drehung, erledigt.
Ein richtiger Abend zu zweit, ohne zweiten BildschirmDas BrettspielDas einzige, das dreißig Minuten dauert und gewonnen werden kann. Ein Brett, ein Würfel und ein Grund, bis zum Ende zu spielen.
Ein Abendessen zu zweit oder der Aperitif vor den GästenWer von uns beiden?Fünf Minuten reichen, und jeder Streitpunkt bringt das Gespräch von allein wieder in Gang. Am schnellsten ausgepackt.
Ein ernstes Thema, ohne SchwerePaar-DilemmataJeder Handel stellt einen Gewinn gegen einen Preis, es gibt also nie eine richtige Antwort. Genau da zeigt sich, was der andere zu zahlen bereit ist.
Eine Entscheidung, die ihr seit Monaten aufschiebtDafür oder dagegenDie Aussagen reichen vom Abendessen heute bis zum Hauskauf. Das Thema kommt von selbst, keiner musste es ansprechen.
Die ersten Monate, wenn ihr euch noch alles erzählen müsstIch hab noch nieJedes Mal, wenn einer von euch es schon gemacht hat, steckt eine Geschichte dahinter, und ihr erfahrt Dinge übereinander, nach denen ihr nie gefragt hättet. Am Ende zählt das Spiel, wer am meisten gestanden hat!
Jeder bei sich zu Hause, am Telefon oder im VideoanrufWer könnte?Es geht auch auf Distanz: Einer erstellt die Partie, der andere tritt mit dem Code bei, und jeder wählt auf seinem Bildschirm, wem es zuzutrauen wäre. Beide Antworten erscheinen nebeneinander, da gibt es während des Anrufs genug zu bereden.
Fünf Minuten Pause, mit einem Kaffee in der HandJa oder NeinJede Situation wird mit Ja oder Nein entschieden, und ihr seht sofort, wie die anderen Besucher abgestimmt haben. Ihr könnt nach drei Fragen aufhören, es funktioniert trotzdem.
Ein Jahrestag oder ein Abend voller ErinnerungenSätze vervollständigenJeder beendet den Satz auf seine Art, zum Beispiel „Das Gericht, das wir jedes Mal bestellen, ist…“. Mit dem Countdown antwortet ihr gleichzeitig, und wenn die beiden Versionen nicht zusammenpassen, endet es meistens in Gelächter.
Ein Abend mit Freunden, oder zu zweit auf dem SofaEr ist eine 10, aber...Jede Karte beschreibt einen perfekten Menschen mit einer Macke, und jeder gibt seine neue Note von 0 bis 10. Man lacht über die kleinen Eigenheiten und erfährt nebenbei, was für den anderen ein No-Go ist.

Ein Spieleabend zu zweit, der funktioniert

Vier Dinge entscheiden darüber, ob ihr nach zehn Minuten abbrecht oder am nächsten Tag noch über den Abend redet.

1

Ein Handy, zwischen euch abgelegt

Zwei Bildschirme heißt zwei Aufmerksamkeiten woanders. Unsere Spiele sind dafür gebaut, auf einem einzigen Gerät zu laufen, das ihr weiterreicht, und das ändert die Stimmung komplett.

2

Flugmodus, ohne Ausnahme

Eine einzige Benachrichtigung reicht, um einen Moment zu zerstören, der gerade interessant wurde. Es ist der banalste Tipp dieser Liste… und mit Abstand der wirksamste.

3

Das Recht zu passen

Ein Spiel zu zweit funktioniert nur, wenn sich niemand in die Enge gedrängt fühlt. Vereinbart von Anfang an, dass jeder eine Karte ablehnen darf, ohne sich zu erklären: beide Kartenspiele haben genau dafür ein Pfand.

4

Sanfter anfangen als geplant

Der klassische Fehler ist, mit dem gewagtesten Spiel anzufangen. Fangt mit etwas an, das von niemandem etwas verlangt, zum Beispiel einem Satz, den man laut zu Ende bringt: der Rest kommt von selbst, sobald gelacht wird.

Häufige Fragen

Sind diese Paarspiele wirklich kostenlos?

Ja, alle sieben, vom ersten bis zum letzten. Kein Konto anzulegen, keine Bezahlversion, keine Inhalte, die erst nach Zahlung freigeschaltet werden. Ihr öffnet die Seite des Spiels und spielt.

Muss man eine App herunterladen?

Nein. Alles läuft direkt im Browser, auf dem Handy wie am Rechner. Genau deshalb startet eine Partie in zehn Sekunden, genau dann, wenn die Lust kommt.

Welches Spiel eignet sich zu Hause zu zweit am besten?

Kommt auf den Abend an! Wahrheit oder Pflicht ist am vielseitigsten: schnell gestartet, jederzeit beendet. Wer von uns beiden passt in fünf Minuten und bringt jedes Mal ein Gespräch in Gang. Was würdest du lieber funktioniert besser, wenn ihr eher reden als machen wollt. Das Brettspiel braucht eine echte halbe Stunde, ist dafür das einzige, das man gewinnen kann. Das Rad dient vor allem dazu, eine Wette zu entscheiden. Und die versaute Variante hebt ihr euch für die Momente auf, in denen ihr allein seid.

Kann man aus der Ferne spielen, jeder bei sich?

Ja. Einer öffnet das Spiel, liest per Video laut vor und bestätigt für beide. Wahrheiten, Dilemmata und Abstimmungen funktionieren aus der Ferne einwandfrei, die Pflichten brauchen etwas Fantasie.

Eignen sich diese Spiele für ein Paar, das sich gerade erst kennengelernt hat?

Was würdest du lieber, Wer von uns beiden, das Pfänderrad und die klassische Variante von Wahrheit oder Pflicht: ja, keines davon setzt eine gemeinsame Geschichte voraus. Das Brettspiel auch, auch wenn seine Erinnerungsfelder am Anfang etwas dünn ausfallen. Die versaute Variante geht dagegen davon aus, dass ihr euch schon gut kennt: zu früh gespielt ist sie eher unangenehm als lustig.

Ein Spiel repariert nichts, aber es öffnet Türen

Seien wir ehrlich, was ein Spiel leisten kann. Es klärt keine grundsätzliche Meinungsverschiedenheit und ersetzt kein Gespräch, wenn eines nötig ist. Was es sehr gut kann, ist die Feierlichkeit herausnehmen: die Karte stellt die Frage, nicht ihr. Diese kleine Verschiebung reicht oft schon, um ein Thema zu öffnen.

Und wenn ihr über einen Abend hinausgehen wollt: unsere Paartests greifen dieselben Themen auf, mit einem Ergebnis am Ende.

Und je nach Jahreszeit sorgen unsere besonderen Quiz für Paare für ein paar Abende der anderen Art: zu Halloween wer von euch zuerst im Horrorfilm stirbt oder welches Superschurken-Duo ihr bildet.

Unsere Paartests entdecken