Un jeu tout bête, et pourtant
Le principe du qui de nous deux, vous le connaissez forcément. Une question, deux réponses possibles, et une seule vérité : vous, ou l'autre. Sauf qu'en soirée, celui qui répond le plus fort a toujours raison… Ici, personne ne peut couvrir la voix de l'autre. Chacun vote de son côté, en secret, et les deux réponses tombent en même temps.
C'est bête. Ça marche à tous les coups.
Ce qui rend le jeu drôle, ce ne sont pas les manches où vous tombez d'accord. Ce sont les autres. Celles où vous vous regardez en vous disant « attends, tu penses vraiment que c'est moi qui râle le plus dans les bouchons ? »
Douze manches, quatre minutes montre en main, un score d'harmonie à la fin. Et un téléphone, c'est tout.
Comment on joue
Rien de compliqué, mais les quatre points ci-dessous font toute la différence.
Vos prénoms d'abord
Le jeu les utilise partout : sur les boutons, dans la révélation, dans le score final. C'est nettement plus vivant que « joueur 1 » et « joueur 2 ».
Puis votre façon de jouer
Chacun vote en cachette et vous débattez ensuite, ou vous désignez quelqu'un ensemble à voix haute. Le premier mode dure plus longtemps et provoque plus de discussions ; le second va deux fois plus vite.
Le vote
La question s'affiche, vous choisissez qui de vous deux elle décrit le mieux. En mode secret, on se passe le téléphone et l'autre ne doit pas regarder. Et si la question ne vous parle pas, « on ne sait pas » est toujours là.
Révélation, et fin du débat
Les deux cartes se retournent en même temps. Même réponse : un point. Réponses différentes : le jeu vous demande si le débat a abouti, et si oui, sur quel nom.
À la fin, vous récupérez un pourcentage d'harmonie, votre meilleure série d'accords, les débats que vous avez tranchés, et la liste des questions restées en suspens. Cette liste, franchement, c'est le meilleur du jeu.
Les quatre familles de questions
Quatre-vingts questions au total, réparties en quatre thèmes. Chaque partie en pioche autant dans chacun, pour que douze manches d'affilée ne restent pas sur le même registre.
| Thème | Un exemple de question |
|---|---|
| Quotidien | « …oublie systématiquement d'acheter ce qu'il fallait ? » |
| Amour | « …craque en premier après une dispute ? » |
| Caractère | « …garde une rancune le plus longtemps ? » |
| Rigolade | « …chante le plus faux ? » |
Relancez une partie et les douze questions changent. De quoi y revenir plusieurs fois sans tourner en rond.
Pourquoi ça marche si bien en couple
Il y a une chose que les tests de couple ne font jamais : vous mettre face à l'image que l'autre a de vous. Un test vous rend un résultat. Ici, vous découvrez que votre moitié vous voit comme la personne la plus tête de mule du couple… et il va bien falloir en parler !
C'est souvent là que la soirée démarre vraiment.
Et non, un score bas ne veut pas dire que ça va mal. Ça veut surtout dire que vous ne vous êtes jamais posé ces questions-là à voix haute. Les couples qui font 100 % ne sont d'ailleurs pas forcément les plus heureux : parfois, ils se racontent simplement la même histoire depuis dix ans.
Les questions qu'on nous pose
Il faut être combien pour jouer ?
Deux, et un seul téléphone. Le jeu est pensé pour se passer l'écran, pas pour jouer chacun dans son coin.
Combien de temps dure une partie ?
Quatre à cinq minutes pour les douze manches… si vous ne vous arrêtez pas pour débattre à chaque désaccord. Ce qui arrive souvent.
C'est gratuit ? Il faut créer un compte ?
Gratuit, et sans inscription. Vous ouvrez la page, vous entrez vos prénoms, vous jouez. Rien n'est enregistré.
On peut y rejouer plusieurs fois ?
Oui. Les douze manches sont tirées au hasard parmi quatre-vingts questions, donc deux parties d'affilée ne se ressemblent pas. Et vous pouvez changer de façon de jouer entre deux parties.
Et si on n'est d'accord sur rien ?
C'est le meilleur scénario, en vrai. Le jeu vous ressort la liste des questions litigieuses à la fin, et c'est exactement le genre de conversation qu'on ne lance jamais tout seul.
Ça marche pour un couple qui vient de se rencontrer ?
Oui, mais attendez-vous à un score bas et à beaucoup de rires. Les questions du thème rigolade passent très bien en début de relation, celles sur l'avenir un peu moins.
Et si on ne sait pas quoi répondre ?
Un bouton « on ne sait pas » est présent à chaque manche. Elle est alors mise de côté : elle ne compte ni pour ni contre vous, et elle réapparaît dans la liste des questions à reprendre à la fin.
Envie d'enchaîner ?
Si le principe du vote secret vous a plu, le reste de nos jeux tourne autour de la même idée : vous faire parler sans en avoir l'air.
Bon jeu à vous deux !
